用c++设计音效插件 :4 AU编程指南
2022/6/18 5:20:14
本文主要是介绍用c++设计音效插件 :4 AU编程指南,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
目前有两种不同的AU插件规范:v2和v3。AUv3规范从根本上说是针对iOS编程的,而AUv2仍然是非iOS应用的首选API。还有一个AU桥,可以帮助将v2版本包装成v3插件。在本书中,我们将为非iOS应用使用V2插件API,因为这是所有AU DAW都会加载的插件类型。这两个版本都遵循我们在第二章学习的音频插件范式。你可以从苹果公司免费下载AU SDK。
这篇关于用c++设计音效插件 :4 AU编程指南的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
- 2024-05-08使用Ollama和OpenWebUI在CPU上玩转Meta Llama3-8B
- 2024-05-08完工标准(DoD)与验收条件(AC)究竟有什么不同?
- 2024-05-084万 star 的 NocoDB 在 sealos 上一键起,轻松把数据库编程智能表格
- 2024-05-08Mac 版Stable Diffusion WebUI的安装
- 2024-05-08解锁CodeGeeX智能问答中3项独有的隐藏技能
- 2024-05-08RAG算法优化+新增代码仓库支持,CodeGeeX的@repo功能效果提升
- 2024-05-08代码报错不用愁,CodeGeeX一键完成代码修复、错误解释的功能上线了!
- 2024-05-08今天开始程序员不用再发愁写commit message了,全部由CodeGeeX自动完成!
- 2024-05-08倒计时2天!AutoMQ 联合 StarRocks、KubeBlocks 共同探讨云原生现代化数据栈
- 2024-05-08云上如何实现 Autoscaling: AutoMQ 的实战经验与教训