Java基础

2022/7/3 14:21:20

本文主要是介绍Java基础,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

Java基础

数据类型

Java是一门强类型语言,要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用

Java的数据类型分为两大类

  • 基本类型(primitive type)
    • 数值类型
      • 整数型:byte, short,int,long
      • 浮点类型:float,double
      • 字符类型:char
    • boolean类型:true, false
  • 引用类型(reference type)
    • 接口
    • 数组

类型转换

  • 由于Java是强类型语言,所有要进京有些运算的时候,需要用到类型转换
低------------------------------------------>高
byte,short,char-> int -> long-> float ->double
  • 运算中,不用类型的数据先转化为同一类型,然后在进行运算
  • 强制转换
    • (类型)变量名 高—低
  • 自动转换
    • 低—高

变量

  • 什么是变量:就是可以变化的量
  • java是一种强类型的语言,每个变量都必须声明变量
  • java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value] [{,varName[=]}];
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量 
  • 注意事项:

    • 每个变量都必须有类型,可以是基本类型,也可以是引用类型
    • 变量名必须是合法的标识符
    • 变量名是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
  • 变量作用域

    • 类变量
    • 实例变量
    • 局部变量
    public class Variable{
      static int allClicks = 0; //类变量
      String str = "Hello World"; //实例变量
      public void method(){
        int i = 0; //局部变量
      }
    }
    

常量

  • 常量(Constant):初始化(initalize)后不能再改变值!不会变动的值
  • 所谓的常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
  • 常量名一般使用大写字符
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VAKlUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

运算符

java语言支持如下运算符:优先级()

  • 算数运算符:+,-,*,/,%,++,--
  • 赋值运算符:=
  • 关系远算符:>,<,<=,>=,==,!=,instanceof
  • 逻辑运算符:&&,||,!

包机制

  • 一般利用公司域名倒置作为包名;
  • 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入改包。使用“import”语句可完成此功能
import package [.package...].(classname|*);

JavaDoc

  • javadoc命令是用来生成自己API文档的
  • 参数信息
    • @author 作者名
    • @version 版本号
    • @since 指明需要最早使用的jdk版本
    • @param 参数名
    • @returm 返回值情况
    • @throws 异常抛出情况


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