指针和引用(pointer and reference),传值和传址
2022/7/29 23:28:54
本文主要是介绍指针和引用(pointer and reference),传值和传址,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
pass by adress
pass by reference和pass by pointer的共同点都在于传址,都是对于对象的地址的复制,而不会对对象进行产生副本的操作。
pass by reference 和pass by pointer 的区别:
1.首先是在语法上的小区别。
2.其次更重要的是
1)pointer可能指向一个实际对象,因为其可能为nullptr,这是在pointer中必须要单独考虑的。
比如这句话:
if(!vec){ cout<<"The pointer is nullptr."<<endl; return ;}
这是很有必要的
2)reference是不一样的,它是一定会对应一个实际的对象,并且不可更改。
pass by value
pass by value是对对象的一个复制操作,会产生一个新的对象副本,当函数结束时,从程序堆栈中进行回收
void display (vector <int>*vec){ if(!vec){ cout<<"The pointer is nullptr."<<endl; return ;} for(int i=0;i<vec->size();i++) cout<<vec[i]<<" "; } void display(vector<int>&vec) { for(int j=0;j<vec.size();j++) cout<<vec[j]<<" "; }
在对于传递内置类型时,不要采用传址方式。
传址机制主要用于传递类对象(class object)
这篇关于指针和引用(pointer and reference),传值和传址的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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