C#线程的使用需要注意的事项

2022/8/6 1:24:57

本文主要是介绍C#线程的使用需要注意的事项,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

1、await和.result/ .getwaiter() .getresult()的区别

await:Task.Run里面的逻辑是新开的线程去执行的,await Task.Run后面逻辑都在新开的线程去执行。

private async void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Task.Run(async () =>
            {
                // 执行顺序:1,线程:3
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                await TaskWait();
                // 执行顺序:5,线程:4
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            });
        }

        private async Task TaskWait()
        {
            Thread.Sleep(1000);
            // 执行顺序:2,线程:3
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            await Task.Run(() =>
            {
                Thread.Sleep(1000);
                // 执行顺序:3,线程:4
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            });

            // 执行顺序:4,线程:4
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        }

但是调用线程是UI线程时,情况不一样;除了Task.Run里面的逻辑是新开的线程,后面的逻辑仍然使用UI线程去执行的,并且调用后面的逻辑需要等await里面的逻辑执行完毕才继续执行。(执行顺序与线程类似于.result)

private async void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // 执行顺序:1,线程:1
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            await TaskWait();
            // 执行顺序:5,线程:1
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        }

        private async Task TaskWait()
        {
            Thread.Sleep(1000);
            // 执行顺序:2,线程:1
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            await Task.Run(() =>
            {
                Thread.Sleep(1000);
                // 执行顺序:3,线程:3
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            });

            // 执行顺序:4,线程:1
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        }

.result/ .getwaiter() .getresult():除了Task.Run里面的逻辑是新开的线程,后面的逻辑仍然使用调用线程去执行的,并且调用后面的逻辑需要等await里面的逻辑执行完毕才继续执行。

private async void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Task.Run(async () =>
            {
                // 执行顺序:1,线程:3
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                await TaskWait();
                // 执行顺序:5,线程:3
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            });
        }

        private async Task TaskWait()
        {
            Thread.Sleep(1000);
            // 执行顺序:2,线程:3
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            Task.Run(() =>
            {
                Thread.Sleep(1000);
                // 执行顺序:3,线程:4
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            }).GetAwaiter().GetResult();

            // 执行顺序:4,线程:3
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        }

2、在UI线程使用Wait等待await Task.Run造成死锁问题。调用部分阻塞自己所在的线程,即主线程,直到Task对象“完成”。而返回的Task对象要想“完成”,必须在主线程上执行await之后的代码。而主线程早就处于阻塞状态,它在等待Task对象完成!于是死锁就产生了。如果不是UI线程则不会阻塞,就不会出现死锁。所以使用Task.Run的时候最好await到底,中间不要切换成Wait()、.Result。

private async void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            TaskWait().Wait();
        }

        private async Task TaskWait()
        {
            await Task.Run(() =>
            {
            });
        }

如果实在要用的话,需要await Task.Run(() =>{}).ConfigureAwait(false),使得await Task.Run之后的代码不回到UI线程执行,直接使用Task.Run新创建的线程执行。由于不在UI线程了,必须保证线程安全。

private async void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            TaskWait().Wait();
        }

        private async Task TaskWait()
        {
            await Task.Run(() =>
            {
                // 线程:3
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            }).ConfigureAwait(false);

            // 线程:3
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        }

3、Task.Run如果不使用await或者wait()等等待操作,外层的trycatch是没办法捕获Task.Run里面的异常的。

例如下面的例子就没办法捕获到异常

            try
            {
                Task.Run(() =>
                {
                    var j = 0;
                    var i = 1 / j;
                });
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }

下面的例子就可以捕获到异常

            try
            {
                await Task.Run(() =>
                {
                    var j = 0;
                    var i = 1 / j;
                });
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }

4、MVVM中除了ObservableCollection依赖属性,其它依赖属性不需要在UI线程赋值查询操作。



这篇关于C#线程的使用需要注意的事项的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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