扩展欧几里得

2022/8/20 23:56:12

本文主要是介绍扩展欧几里得,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

扩展欧几里得

用途:

求解逆元、好像还可以解二元一次不定方程。

说句闲话:数学课老师让解二元一次方程组,讲题直接扩欧:“这显然是跑两遍EXGCD,求出最小解加膜数取个交集即可。”

于是我写了满满一黑板递归。。。

初初初阶

推导

我们已知 $a,b$ 要求 $x,y$, 使 $ax + by = \gcd(a,b)$

那么,我们可以得到:$bx'+(a \mod b)y' = \gcd(b,a \mod b)$

所以:$bx' + (a-b\lfloor\dfrac{a}{b}\rfloor)y' = \gcd(b,a \mod b)$

$ay' + b(x' + \lfloor\dfrac{a}{b}\rfloor y') = \gcd(b,a \mod b)=ax + by$

为了使等式成立我们得到:$x=x'$,$y = (x' + \lfloor\dfrac{a}{b}\rfloor y')$ 以此递归下去,最后当 $b = 0$ 时,$x = 1,y = 0$ 再归回去就行。

所以代码实现是这样的:

inline int exgcd(int a,int b){
	if(b == 0){x = 1;y = 0;return a;}
	int g = exgcd(b,a%b);
	int t = x;
	x = y;
	y = t - a/b*y;
	return g;
}

初初阶

通常我们用拓展欧几里得求解最小正整数解问题。

设 $g = gcd(a,b)$,求,满足 $ax+by=g$ 的最小的正整数 $x$;

当我们用扩展欧几里得求出满足 $ax+by=g$ 的 $x,y$ 时,我们对其再做一下变形:

即:$a(x+k\dfrac{b}{g})+b(y-k\dfrac{a}{g})= g$

所以对于 $x$,加 $k$ 个 $\dfrac{b}{g}$ 都不影响等式成立。所以我们不妨把它看做一个周期 $T = \dfrac{b}{g}$。

那么我们可以得到,倘若扩展欧几里得跑完之后,$x$ 是一个负数,我们可以对其加一些 $T$ 让它变成正数,再找最小值即可。

对于求最小值,我们有 $x_{min}=((x \mod T)+T) \mod T$。

解释一下:第一个取膜,让 $|x|$ 小于 $T$。加上 $T$ 使其变成正的(前提是 $x$ 一开始是负的,是正的的话无所谓)。最后膜 $T$ 保证其最小,万无一失。(毕竟有可能加上 $T$ 以后 $x$ 比 $T$ 大,这样显然不是最小解)

code:

	int g = exgcd(a,b);
	int T = b/g;
	x = (x%T+T)%T;

初阶

我们终于可以尝试用扩展欧几里得解二元一次不定方程了!!

给定一个方程:$ax+by=c$,我们要求 $x$ 的最小正整数解。

首先EXGCD,得到了 $ax+by=\gcd(a,b)$ 的解,令 $g = \gcd(a,b)$。

等式两边同除:$a\dfrac{x}{g}+b\dfrac{y}{g}=1$

两边同乘:$a\dfrac{cx}{g}+b\dfrac{cy}{g}=c$

这时候我们发现,当 $g \nmid c$ 时是无解的。

这样我们就解决了这类问题。

(注:当系数有负数出没,注意取反)

入门

现在可以求逆元了。

逆元定义:

使 $ax \equiv 1 (\mod p)$ 成了的 $x$,写作 $a^{-1}$。

求法:

如果 $p\perp a$ ,那么直接求 $\dfrac{1}{a}(\mod p)$ ,费马小定理就行了。

我们还可以EXGCD,就需要求出 $ax+by=1$ 的解即可。

code

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,p,x,y;
inline int exgcd(int a,int b){
	if(b == 0){x = 1;y = 0;return a;}
	int g = exgcd(b,a%b);
	int t = x;
	x = y;
	y = t - a/b*y;
	return g;
}
inline int ask(int a,int b){
	x = y = 0;
	int g = exgcd(a,b);
	int T = b/g;
	x = (x%T+T)%T;
	return x;
}
int main(){
	cin.tie(0);
	cout.tie(0);
	cin >> n >> p;
	for(int i = 1;i <= n;i ++){
		cout<<ask(i,p)<<endl;
	}
	return 0;
} 
 

这个写法在 P3811 【模板】乘法逆元里面只能拿64分,具体满分的费马小定理做法下节再谈。

update:
2022/8/20:解决了 $\LaTeX$ 渲染问题。



这篇关于扩展欧几里得的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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