YOLOX 输入分辨率 只能是32的倍数 如何计算
2022/9/3 23:25:00
本文主要是介绍YOLOX 输入分辨率 只能是32的倍数 如何计算,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
YOLOX 输入分辨率
https://github.com/Megvii-BaseDetection/YOLOX/issues/851
这个Issue里面讲到了只能用32的倍数
比如 720:1280 不是32的倍数,怎么等比例缩放呢
\[\begin{align*} 16k &= 9p\\ 9k &= 32q \\ q &= \frac{9}{32}k \\ p &= \frac{16}{32}k = \frac{1}{2}k \\ \end{align*}\]所以,k应该是32的倍数
16*32 = 512
9*32 = 288
(288,512)
或者
(576,1024)
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