Swift中的常量和变量简单概述
2019/7/9 22:20:04
本文主要是介绍Swift中的常量和变量简单概述,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
1、在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量
2、使用let来定义常量,定义之后不可以修改
3、使用var来定义变量,定义之后可以修改
4、定义常量和变量
常量:let 标识符的名称 : 类型 = 赋值
变量:var 标识符的名称 : 类型 = 赋值
5、类型的首字母要大写,常量与变量名不能包含数学符号,箭头
6、常量的使用注意
6.1 在开发中,apple建议优先使用常量,只有发现需要修改时再改成变量,因为常量更加安全,不会被任意的修改
6.2 常量的本质.指向的内存地址不可以修改,但是可以通过内存地址获取到对象本身,之后修改对象内部的属性
*/ // 定义常量 let a : Int = 9 // 定义变量 var b : Int = 38 // 在一行中定义多个变量 var red,green,brown : String let 🐶 = 9 print(🐶) //常量与变量名不能包含数学符号,箭头 //var 212a : Int = 23
以上内容是小编给大家介绍的switf中的常量和变量,希望对大家有所帮助!
这篇关于Swift中的常量和变量简单概述的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
- 2022-10-05Swift语法学习--基于协议进行网络请求
- 2022-08-17Apple开发_Swift语言地标注释
- 2022-07-24Swift 初见
- 2022-05-22SwiftUI App 支持多语种 All In One
- 2022-05-10SwiftUI 组件参数简写 All In One
- 2022-04-14SwiftUI 学习笔记
- 2022-02-23Swift 文件夹和文件操作
- 2022-02-17Swift中使用KVO
- 2022-02-08Swift 汇编 String array
- 2022-01-30SwiftUI3.0页面反向传值