Objective-C动态绑定

动态绑定确定在运行时而不是在编译时调用的方法。 动态绑定也称为后期绑定。 在Objective-C中,所有方法都在运行时动态解析。执行的确切代码由方法名称(选择器)和接收对象确定。

动态绑定可实现多态性。例如,考虑一组对象,包括RectangleSquare。 每个对象都有自己的printArea方法实现。

在下面的代码片段中,表达式[anObject printArea]执行的实际代码是在运行时确定的。 运行时系统使用方法运行的选择器来识别anObject的任何类中的适当方法。

下面来看一下解释动态绑定的简单代码 -

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Square:NSObject {
   float area;
}

- (void)calculateAreaOfSide:(CGFloat)side;
- (void)printArea;
@end

@implementation Square
- (void)calculateAreaOfSide:(CGFloat)side {
   area = side * side;
}

- (void)printArea {
   NSLog(@"The area of square is %f",area);
}

@end

@interface Rectangle:NSObject {
   float area;
}

- (void)calculateAreaOfLength:(CGFloat)length andBreadth:(CGFloat)breadth;
- (void)printArea;
@end

@implementation  Rectangle

- (void)calculateAreaOfLength:(CGFloat)length andBreadth:(CGFloat)breadth {
   area = length * breadth;
}

- (void)printArea {
   NSLog(@"The area of Rectangle is %f",area);
}

@end

int main() {
   Square *square = [[Square alloc]init];
   [square calculateAreaOfSide:8.0];

   Rectangle *rectangle = [[Rectangle alloc]init];
   [rectangle calculateAreaOfLength:10.0 andBreadth:20.0];

   NSArray *shapes = [[NSArray alloc]initWithObjects: square, rectangle,nil];
   id object1 = [shapes objectAtIndex:0];
   [object1 printArea];

   id object2 = [shapes objectAtIndex:1];
   [object2 printArea];

   return 0;
}

执行上面示例代码,得到以下结果 -

2018-11-16 03:16:53.399 main[53860] The area of square is 64.000000
2018-11-16 03:16:53.401 main[53860] The area of Rectangle is 200.000000

正如在上面的示例中所看到的,printArea方法是在运行时动态选择调用的。 它是动态绑定的一个示例,在处理类似对象时在很多情况下非常有用。


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