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查询Tags标签: hook,共有 122条记录
  • react源码解析13.hooks源码

    react源码解析13.hooks源码 视频讲解(高效学习):进入学习 往期文章: 1.开篇介绍和面试题 2.react的设计理念 3.react源码架构 4.源码目录结构和调试 5.jsx&核心api 6.legacy和concurrent模式入口函数 7.Fiber架构 8.render阶段 9.diff算法 10.commit阶段 11.生命周…

    2021/12/4 9:46:36 人评论 次浏览
  • frida hook

    //frida hook aesfunction hook_cipher(){var cipher = Java.use("javax.crypto.Cipher");cipher.doFinal.implementation = function(data, offset, length){var ret = this.doFinal(data, offset, length);console.log("doFinal: " + ret);return r…

    2021/11/20 6:10:14 人评论 次浏览
  • frida hook

    //frida hook aesfunction hook_cipher(){var cipher = Java.use("javax.crypto.Cipher");cipher.doFinal.implementation = function(data, offset, length){var ret = this.doFinal(data, offset, length);console.log("doFinal: " + ret);return r…

    2021/11/20 6:10:14 人评论 次浏览
  • GORM中Hook(对象生命周期)应用:使用UUID作为数据库主键

    GORM中Hook(对象生命周期)应用:使用UUID作为数据库主键 定义数据库模型结构体 type Article struct {ID uuid.UUID `json:"id" gorm:"type:char(36);primary_key"`}在创建数据库结构体实例是调用钩子:BeforeCreate //钩子:在文章被创建之前…

    2021/11/19 2:11:14 人评论 次浏览
  • GORM中Hook(对象生命周期)应用:使用UUID作为数据库主键

    GORM中Hook(对象生命周期)应用:使用UUID作为数据库主键 定义数据库模型结构体 type Article struct {ID uuid.UUID `json:"id" gorm:"type:char(36);primary_key"`}在创建数据库结构体实例是调用钩子:BeforeCreate //钩子:在文章被创建之前…

    2021/11/19 2:11:14 人评论 次浏览
  • C/C++游戏项目详细教程:《黄金矿工》

    《黄金矿工》是一款非常经典的游戏。在游戏中,玩家通过不断挖矿,获取金子,最终能够闯入下一关。在这个过程中,会不断有岩石、烟雾、老鼠来捣乱,甚至还会出现扛着炸药包的小老鼠,玩家必须战胜它们,才能进入更深的矿坑。游戏的玩法主要是通过不断采集地下的黄金和钻石…

    2021/11/8 14:39:52 人评论 次浏览
  • C/C++游戏项目详细教程:《黄金矿工》

    《黄金矿工》是一款非常经典的游戏。在游戏中,玩家通过不断挖矿,获取金子,最终能够闯入下一关。在这个过程中,会不断有岩石、烟雾、老鼠来捣乱,甚至还会出现扛着炸药包的小老鼠,玩家必须战胜它们,才能进入更深的矿坑。游戏的玩法主要是通过不断采集地下的黄金和钻石…

    2021/11/8 14:39:52 人评论 次浏览
  • PostgreSQL数据库插件——pgaudit初始化

    _PG_init首先使用DefineCustomTypeVariable定义GUC变量,以pgaudit.log为例,auditLog是pgaudit.c中定义的char *指针变量,check_pgaudit_log和assign_pgaudit_log是pgaudit.c中定义的函数。 /* Define GUC variables and install hooks upon module load. */ void _PG_i…

    2021/11/8 2:13:14 人评论 次浏览
  • PostgreSQL数据库插件——pgaudit初始化

    _PG_init首先使用DefineCustomTypeVariable定义GUC变量,以pgaudit.log为例,auditLog是pgaudit.c中定义的char *指针变量,check_pgaudit_log和assign_pgaudit_log是pgaudit.c中定义的函数。 /* Define GUC variables and install hooks upon module load. */ void _PG_i…

    2021/11/8 2:13:14 人评论 次浏览
  • centos7 U盘安装卡在 starting dracut initqueue hook Reached target Basic System

    centos7 U盘安装卡在 starting dracut initqueue hookU盘安装卡在 starting dracut initqueue hook U盘安装CentOS时停在Reached target Basic SystemU盘安装centos7启动过程中出现: [ok] Reached target Basic System 或者 [ok] starting dracut initqueue hook到下一行…

    2021/11/7 7:10:19 人评论 次浏览
  • centos7 U盘安装卡在 starting dracut initqueue hook Reached target Basic System

    centos7 U盘安装卡在 starting dracut initqueue hookU盘安装卡在 starting dracut initqueue hook U盘安装CentOS时停在Reached target Basic SystemU盘安装centos7启动过程中出现: [ok] Reached target Basic System 或者 [ok] starting dracut initqueue hook到下一行…

    2021/11/7 7:10:19 人评论 次浏览
  • PostgreSQL数据库查询——parse_analyze对不同语句进行transform

    分析原始语法树并将其转变为Query形式。parse_analyze函数还包含parse_analyze勾子的点。 Query *parse_analyze(RawStmt *parseTree, const char *sourceText, Oid *paramTypes, int numParams, QueryEnvironment *queryEnv) {ParseState *pstate = make_parsestate(NULL…

    2021/11/6 19:12:01 人评论 次浏览
  • PostgreSQL数据库查询——parse_analyze对不同语句进行transform

    分析原始语法树并将其转变为Query形式。parse_analyze函数还包含parse_analyze勾子的点。 Query *parse_analyze(RawStmt *parseTree, const char *sourceText, Oid *paramTypes, int numParams, QueryEnvironment *queryEnv) {ParseState *pstate = make_parsestate(NULL…

    2021/11/6 19:12:01 人评论 次浏览
  • Java多线程之捕获异常处理

    Java多线程捕获异常处理 在线程的run方法中,如果有受检异常必须进行捕获处理,如果想要获得run()方法中出现的运行时异常信息,可以通过回调UncaughtExceptionHandler接口获得哪个线程出现了运行时异常,在Thread类中有关处理运行异常的方法有:getDefaultUncaughtExcept…

    2021/11/5 17:15:07 人评论 次浏览
  • Java多线程之捕获异常处理

    Java多线程捕获异常处理 在线程的run方法中,如果有受检异常必须进行捕获处理,如果想要获得run()方法中出现的运行时异常信息,可以通过回调UncaughtExceptionHandler接口获得哪个线程出现了运行时异常,在Thread类中有关处理运行异常的方法有:getDefaultUncaughtExcept…

    2021/11/5 17:15:07 人评论 次浏览
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