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查询Tags标签: 设计模式,共有 1926条记录
  • Java之23种设计模式

    一、七大原则 1.1、单一职责原则 1.2、里氏替换原则 1.3、依赖倒置原则 1.4、接口隔离原则 1.5、迪米特法则 1.6、开闭原则 1.7、合成复用原则 二、设计模式总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式…

    2022/8/31 1:22:49 人评论 次浏览
  • JavaScript设计模式及代码实现——单例模式

    单例模式1 定义保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。2 应用时机当一个类的实例被频繁使用,如果重复创建这个实例,会无端消耗资源。比如 dialog 弹窗会被全局重复使用 业务功能本身决定了全局只能有唯一的实例。比如 redux 管理的数据,只能有唯一的一…

    2022/8/30 1:23:09 人评论 次浏览
  • java设计模式之职责链模式(三)

    责任链模式有很多变种。有些责任链是构成一个list,遍历调用,有一个成功就直接返回。比如DateFormatChain有些的实现方式如下所示,是通过某个Handler手动调用下一个Handler来传递,还有一些变种是被称为拦截器(Interceptor)或者过滤器(Filter),它的目的不是找到某个…

    2022/8/30 1:22:50 人评论 次浏览
  • java设计模式之职责链模式(二)

    职责链模式的一个变种如下,执行某一个handler,用当前handler是否执行成功判断是否要执行下一个handler, 首先我们定义一个抽象handler类,如果当前handler执行不成功,且还有下一个handler,则继续往下执行public abstract class Handler {protected Handler nextHandl…

    2022/8/30 1:22:48 人评论 次浏览
  • 学习设计模式和画图

    目录参考 参考使用keynote画图 https://www.yrunz.com/p/用keynote画出手绘风格的配图/ 使用plantuml进行设计

    2022/8/29 6:53:00 人评论 次浏览
  • 软件设计原则之单一职责总结

    在日常开发工作中,经常会听到有经验的技术念叨要注意接口的单一职责,很多初级程序员甚至工作了好多年的程序员都会简单的把它理解成一个类就干一件事,那么事实真的是这样吗?今天就让我们来聊聊单一职责到底是什么。SOLID是什么在 架构整洁之道 这本经典的书籍中有一套…

    2022/8/27 4:23:09 人评论 次浏览
  • 设计模式之工厂模式

    写在前面:程序设计中常见的设计模式有23种,大致可以分为:创建型模式、结构型模式、行为型模式,见下图;创建型模式:主要用于对象的创建;结构型模式:用于处理类或者对象的组合;行为型模式:用于描述类或对象怎样交互和分配职责;—————————————————…

    2022/8/26 23:53:07 人评论 次浏览
  • 设计模式-观察者模式

    观察者模式被观察者using UnityEngine;// 声明一个委托 public delegate void Tesk(); // 老板 public class Boss : MonoBehaviour {// 创建一个委托public static Tesk ReleaseTask;void Start() {ReleaseTask += () => { Debug.Log("发布新任务"); };}// …

    2022/8/25 23:27:36 人评论 次浏览
  • Javascript:设计模式-代理模式

    例:该例为书中原例,小明(xiaoming)遇到了女神(A),打算送个花来告白,刚好小明打听到女神有个朋友叫(B),自己不太好意思,所以决定让B来送花,虽然这件事儿肯定是凉了,但是作为例子还是很有教育意义代码实现:不用代理模式,头铁直接送var Flower = function() {}//…

    2022/8/25 14:23:03 人评论 次浏览
  • Iterator设计模式

    迭代器设计模式 用集合类实现Aggregate接口,并实现其iterator方法,生成特定的迭代器对象,但返回时返回为Iterator类型,以此来抽象编程,实现解耦合的目的。 类图: 当使用不同的集合实现类时,可以使用通用的代码,因为是面向接口编程,在循环中只使用了迭代器接口中的…

    2022/8/24 6:53:03 人评论 次浏览
  • 【学习打卡】第八天--大话PHP设计模式第五章三种基础设计模式

    课程名称 :大话PHP设计模式课程章节:三种基础设计模式讲师:Rango课程内容:1.工厂模式:工厂方法或者类生成对象,而不是在代码中直接new用工厂方法或者类来实例化对象,而不是直接new。首先我们需要创建一个工厂类,比如Factory.php。如果不使用工厂模式的,我们需要一…

    2022/8/19 4:23:00 人评论 次浏览
  • 【学习打卡】第七天--大话PHP设计模式第四章PHP面向对象

    课程名称 :大话PHP设计模式课程章节:PHP面向对象讲师:Rango课程内容:php标准库又叫spl库,spl中4种常用的数据结构类: 1.栈: splstack 后进先出。 $stack = new SplStack(); 入栈:$statck -> push() 出栈:$statck -> pop(); 2.队列:…

    2022/8/17 4:22:43 人评论 次浏览
  • 设计模式-单例模式

    1. 单例模式介绍所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFa…

    2022/8/15 23:23:21 人评论 次浏览
  • 设计模式-代理模式

    1.1 基本介绍代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问,即通过代理对象访问目标对象。这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。被代理的对象可以是远程对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象。代…

    2022/8/15 23:23:08 人评论 次浏览
  • 20220808-抽象类和方法_abstract

    目录1. 概念:2. 使用细节:3. 抽象类实践——模版设计模式 抽象类:当父类的某些方法,需要声明,但是有不确定如何实现时,可以将其声明为抽象方法,那么这个类就是抽象类。 abstract class className{//属性//普通方法//构造器//代码块,静态代码块//静态方法 }1. 概念…

    2022/8/9 6:23:46 人评论 次浏览
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