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查询Tags标签: position,共有 248条记录
  • cesium 加载fbx模型

    fbx2gltf下载地址:https://pan.baidu.com/s/1iX99ujYr6GNXc41WnJC08w tycuhttps://github.com/facebookincubator/FBX2glTF/releasescmd 到 fbx2gltf位置fbx转glb(gltf)命令:fbx2gltf -i C:\work\project\cesium\朱玉香电站模型.fbx -o C:\work\project\cesium\朱玉香电…

    2022/9/13 23:16:11 人评论 次浏览
  • 数据结构与算法分析——C语言描述(第3章 表、栈和队列①)

    目录3.1 抽象数据类型(Abstract Data Type,ADT)3.2 表(List)ADT3.2.1 表的简单数组实现3.2.2 链表(linked list)3.2.3 程序设计细节3.2.5 双链表(doubly linked list)3.2.6 循环链表(circular linked list)3.2.7 例子3.2.8 链表的游标(cursor)实现 3.1 抽象数据类型(Abst…

    2022/9/11 1:24:35 人评论 次浏览
  • Java8按某个字段排序

    public void sorted() {EmployDO emp = EmployDO.builder().age("18").name("张小华").sex("男").position("服务员").build();EmployDO emp2 = EmployDO.builder().age("20").name("张松月").sex("女&…

    2022/9/9 1:23:09 人评论 次浏览
  • PAT Advanced 1032 Sharing(25)

    题目描述: To store English words, one method is to use linked lists and store a word letter by letter. To save some space, we may let the words share the same sublist if they share the same suffix. For example, loading and being are stored as showed …

    2022/9/6 23:25:48 人评论 次浏览
  • 什么是单向链表?单向链表的基本操作?如何封装?......

    什么是单向链表? 单向链表(单链表)是链表的一种,其特点是链表的链接方向是单向的,对链表的访问要通过顺序读取从头部开始;链表是使用指针进行构造的列表--百度单向链表的基本操作?append(element):向列表尾部添加一个新的项insert(position, element):向列表的特定位…

    2022/8/25 6:24:18 人评论 次浏览
  • three.js

    import * as THREE from three; // 导入轨道控制器库 import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls";// 导入gltf模型载入库 import { GLTFLoader } from "three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader"; // 导入解压模型的…

    2022/8/14 6:23:10 人评论 次浏览
  • 读UnityShader入门精要第五章-开始Unity Shader之旅

    1.一个最简单的顶点/片元着色器 1.1 顶点/片元着色器的基本结构//定义Shader的位置和名称 Shader " Unity Shaders Book/Chapter 5/ Simple Shader" {//可以不定义Properties,但是必须有至少一个SubShaderSubShader{Pass{//使用CGPROGRAM和ENDCG包裹CG代码片段…

    2022/8/7 23:22:58 人评论 次浏览
  • unity2D小游戏rubyadventure练习记录

    transform:https://blog.csdn.net/weixin_42446849/article/details/81669864人物被背景遮挡:更改sorting layer,值越大越靠前https://blog.csdn.net/ithot/article/details/90679992 给物体添加碰撞体(Collider),给人物添加碰撞体和刚体(Rigidbody,物理引擎) 刚…

    2022/8/4 14:24:11 人评论 次浏览
  • 下相机定位算法原理及实现

    1.什么是下相机定位算法?下相机定位算法:也叫底部相机,相机固定在机台上,机械手/龙门架吸取产品后,移动的底部相机上方,通过拍照及算法纠偏来修正产品放置位置2、定位算法的原理和难点在哪?原理: 通过下相机拍产品的两个mark点(也有拍一个的,后面有机会再讲),…

    2022/8/4 1:23:11 人评论 次浏览
  • 常见3d动画框架three.js

    canvas可以获取哪些上下文?也就是canvas.getContext()的参数有哪些?(多选)A. 2dB. webglC. webgl2D. bitmaprendererE. 3d 正确答案:A、B、C、D bitmaprenderer简绍文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/ImageBitmapRenderingContext WebGL从入门到…

    2022/7/15 23:21:21 人评论 次浏览
  • ByteBuffer 字节缓冲区

    HeapByteBuffer 在jvm堆上面的一个buffer,底层的本质是一个数组由于内容维护在jvm里,所以把内容写进buffer里速度会快些;并且,可以更容易回收DirectByteBuffer 底层的数据其实是维护在操作系统的内存中,而不是jvm里,DirectByteBuffer里维护了一个引用address指向了数…

    2022/7/7 23:23:18 人评论 次浏览
  • UGUI世界坐标转换为UI本地坐标(游戏Hud的实现)

    https://www.cnblogs.com/ly570/p/11007559.html实现世界坐标的原理是: 世界坐标和UGUI的坐标分属两个坐标系,他们之间是无法进行转换的,需要通过屏幕坐标系来进行转换(因为屏幕坐标是固定的),即先将游戏场景中的世界坐标通过游戏场景Camera转化为屏幕坐标(Camera.…

    2022/6/29 23:26:49 人评论 次浏览
  • Java NIO Buffer

    1、概述 Java NIO中的Buffer用于和NIO Channel进行交互。数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到通道中的。 缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。 所有Buffer都继…

    2022/6/17 1:22:39 人评论 次浏览
  • 水平垂直居中的实现

    绝对定位+transform 父亲给一个高度,position:relative;子盒子position:absolute,top:50%;left:50%;transform:translate(-50%,-50%) 绝对定位+margin:auto 父容器给一个高度,position:relative;子容器有宽度和高度,position:absolute,上下左右都是0,…

    2022/5/31 23:21:21 人评论 次浏览
  • Python爬虫——使用XPath和lxml库解析HTML

    目录0 安装 XPath Helper 插件1 XPath 语法1.1 节点1.2 谓语2 lxml 库使用实例2.1 解析字符串为 HTML2.2 获取 div 标签2.3 获取某个指定的 div 标签2.4 获取属性为 id=even 的 div 标签2.5 获取标签下的属性值2.5.1 初步想法2.5.2 改进程序2.6 获取标签下的文本信息写在后…

    2022/5/31 1:24:32 人评论 次浏览
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