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查询Tags标签: x0,共有 86条记录
  • 用MFC实现DDA算法

    新建一个MFC项目放桌面了全部默认完成打开资源视图按序号依次打开或填入属性工具箱资源视图都在视图里面 添加处理函数添加下面函数内容即可void CaView::OnDda() {// TODO: 在此添加命令处理程序代码int x0 = 0, y0 = 0, x1 = 300, y1 = 400, color = 255; //初始坐标(0…

    2021/10/24 1:09:46 人评论 次浏览
  • 【高等数学】第二章 导数与微分——第五节 函数的微分

    文章目录 1. 微分的定义2. 微分的几何意义3. 基本初等函数的微分公式和微分运算法则4. 微分在近似计算中的应用4.1. 函数的近似计算4.2. 误差估计1. 微分的定义 设函数y=f(x)y=f(x)y=f(x)在某区间内有定义,x0x_0x0​及x0+Δxx_0+\Delta xx0​+Δx在这区间内 如果函数的增…

    2021/10/23 6:11:33 人评论 次浏览
  • 【高等数学】第二章 导数与微分——第五节 函数的微分

    文章目录 1. 微分的定义2. 微分的几何意义3. 基本初等函数的微分公式和微分运算法则4. 微分在近似计算中的应用4.1. 函数的近似计算4.2. 误差估计1. 微分的定义 设函数y=f(x)y=f(x)y=f(x)在某区间内有定义,x0x_0x0​及x0+Δxx_0+\Delta xx0​+Δx在这区间内 如果函数的增…

    2021/10/23 6:11:33 人评论 次浏览
  • 0069-leetcode算法实现之x的算术平方根-sqrtx-python&golang实现

    给你一个非负整数 x ,计算并返回 x 的 算术平方根 。 由于返回类型是整数,结果只保留 整数部分 ,小数部分将被 舍去 。 注意:不允许使用任何内置指数函数和算符,例如 pow(x, 0.5) 或者 x ** 0.5 。示例 1: 输入:x = 4 输出:2 示例 2: 输入:x = 8 输出:2 解释:…

    2021/10/14 11:14:10 人评论 次浏览
  • 0069-leetcode算法实现之x的算术平方根-sqrtx-python&golang实现

    给你一个非负整数 x ,计算并返回 x 的 算术平方根 。 由于返回类型是整数,结果只保留 整数部分 ,小数部分将被 舍去 。 注意:不允许使用任何内置指数函数和算符,例如 pow(x, 0.5) 或者 x ** 0.5 。示例 1: 输入:x = 4 输出:2 示例 2: 输入:x = 8 输出:2 解释:…

    2021/10/14 11:14:10 人评论 次浏览
  • 题型归纳6-数学函数与坐标系

    题目1 篮球判定问题 一个篮球会按照 一个二次函数 的轨迹进行运动 给出篮球框和篮板的坐标 如果篮球触碰到篮板会立马将X轴上的速度反向 问是否篮球能在从上面 向下并且不触碰篮球框边缘的 通过篮球框 如果可以输出 yes 否则输出no 此题可以分成两种情况 第一种是篮球没有…

    2021/10/13 6:16:12 人评论 次浏览
  • 题型归纳6-数学函数与坐标系

    题目1 篮球判定问题 一个篮球会按照 一个二次函数 的轨迹进行运动 给出篮球框和篮板的坐标 如果篮球触碰到篮板会立马将X轴上的速度反向 问是否篮球能在从上面 向下并且不触碰篮球框边缘的 通过篮球框 如果可以输出 yes 否则输出no 此题可以分成两种情况 第一种是篮球没有…

    2021/10/13 6:16:12 人评论 次浏览
  • P2354 [NOI2014] 随机数生成器

    前半段模拟。 后面贪心:从小到大依次选。判断能不能选: 每行维护 \(L,R\)。红色位置不能走。然后暴力。 卡空间,以下 \(70pts\)。 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int maxn=5001*5001; long long x0,a,b,c,d,n,m,q,u,v; struct l{int x;int…

    2021/10/4 6:13:21 人评论 次浏览
  • P2354 [NOI2014] 随机数生成器

    前半段模拟。 后面贪心:从小到大依次选。判断能不能选: 每行维护 \(L,R\)。红色位置不能走。然后暴力。 卡空间,以下 \(70pts\)。 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int maxn=5001*5001; long long x0,a,b,c,d,n,m,q,u,v; struct l{int x;int…

    2021/10/4 6:13:21 人评论 次浏览
  • Java五子棋开发思路【蓝杰项目】

    Java五子棋开发思路【蓝杰项目】 绘制窗体画棋盘画棋子计算棋子位置判断是否连成线人机对战(权值算法)绘制窗体 针对一个项目来说,人机交互是必须的,那么先来绘制一个窗体吧 用到的类是JFrame,上代码 this.setSize(800, 800); this.setTitle("五子棋游戏")…

    2021/10/2 20:44:38 人评论 次浏览
  • Java五子棋开发思路【蓝杰项目】

    Java五子棋开发思路【蓝杰项目】 绘制窗体画棋盘画棋子计算棋子位置判断是否连成线人机对战(权值算法)绘制窗体 针对一个项目来说,人机交互是必须的,那么先来绘制一个窗体吧 用到的类是JFrame,上代码 this.setSize(800, 800); this.setTitle("五子棋游戏")…

    2021/10/2 20:44:38 人评论 次浏览
  • 最小代价路径 记录path

    mark // 已知lnx+x^2 =0 在(0,1)范围内有解,用数值方法求解, 精度0.0001 // 求二维矩阵从最左上角元素到最右下角元素的最短路径和,只能往右和往下,输出最 // 短路径和对应的路径 // 输入:map = [[2,3,1],[1,9,1],[6,4,2]] // 输出:…

    2021/9/23 23:41:10 人评论 次浏览
  • 最小代价路径 记录path

    mark // 已知lnx+x^2 =0 在(0,1)范围内有解,用数值方法求解, 精度0.0001 // 求二维矩阵从最左上角元素到最右下角元素的最短路径和,只能往右和往下,输出最 // 短路径和对应的路径 // 输入:map = [[2,3,1],[1,9,1],[6,4,2]] // 输出:…

    2021/9/23 23:41:10 人评论 次浏览
  • 李宏毅机器学习03、04-误差和梯度下降

    李宏毅机器学习03、04-误差和梯度下降 误差 误差来源 误差有三个来源: 样本噪音noise;模型预测值的方差variance;预测值相对真实值的偏差bias。 误差计算公式: 误差的期望值 = 噪音的方差 + 模型预测值的方差 + 预测值相对真实值的偏差的平方 E((y−f^(x))2)=σ2+Var[…

    2021/9/18 6:11:40 人评论 次浏览
  • 李宏毅机器学习03、04-误差和梯度下降

    李宏毅机器学习03、04-误差和梯度下降 误差 误差来源 误差有三个来源: 样本噪音noise;模型预测值的方差variance;预测值相对真实值的偏差bias。 误差计算公式: 误差的期望值 = 噪音的方差 + 模型预测值的方差 + 预测值相对真实值的偏差的平方 E((y−f^(x))2)=σ2+Var[…

    2021/9/18 6:11:40 人评论 次浏览
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