mixamo上面下载的模型导入到unity以后没有材质

2021/9/14 6:06:34

本文主要是介绍mixamo上面下载的模型导入到unity以后没有材质,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

1.在人模这里点提取纹理Materials
然后新建一个文件夹保存,会弹出一个窗口,点Fix的那个,然后就有了

2.把Location改为 Use External Materials(Legacy),点击Apply。会自动生成一个Materials的文件夹。



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