API 应用程序编程接口 (Unity)

2022/8/22 14:27:00

本文主要是介绍API 应用程序编程接口 (Unity),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

Unity 5.6.0f3

1,如何查看API

Help ——> Unity Manual

   ——> Scripting Reference 

模块化下载安装

2,什么是事件函数

MonoBehaviour 继承自 Behaviour 继承自Component 继承自Object(Unity里面所有物体都是可以称为这个Object.区别于System.Object,是Unity.Object属于Unity.Engine命名空间.)

FPS 帧率 每一秒执行的次数.

Script Lifecycle Flowchart :

Reset (Editor ,编译运行的时候才会执行一次,发布之前,在编辑器模式下,1脚本添加到物体上时,2reset重置附加在物体上组件的时候)

注意大小写!!!

 

Execution Order of Event Functions:

事件功能执行的顺序:

 

 Reset is called in the Editor when the scripts is attached or reset.    [  Reset  ]--- Editor

                              [  Awake  ]

                               [  OnEnable ]

Start is only ever called once for a given script          [   Start   ]                            Initialization 初始化

 



这篇关于API 应用程序编程接口 (Unity)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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