Swift函数

函数是组合在一起执行特定任务的一组语句。 Swift 4函数可以像C语言函数一样简单,也可以像Objective C语言函数一样复杂。 它允许在函数调用中传递本地和全局参数值。

  • 函数声明 - 告诉编译器函数的名称,返回类型和参数。
  • 函数定义 - 它提供函数的实际实现的主体。

Swift 4函数包含参数类型及其返回类型。

函数定义

在Swift 4中,函数由func关键字定义。 当一个函数被新定义时,它可能需要一个或多个值作为函数的输入’参数’,它将处理主体中的函数并将值作为输出’返回类型’传递回函数。

每个函数都有一个函数名称,它描述了函数执行的任务。 要使用函数,可以使用函数名称“调用”该函数,并传递与函数参数类型匹配的输入值(称为参数)。 函数参数也称为“元组”。

函数的参数必须始终以与函数参数列表相同的顺序提供,返回值后跟指向符号:->

语法

func funcname(Parameters) -> returntype {
   Statement1
   Statement2
   ---
   Statement N
   return parameters
}

看看下面的代码。 学生的名字声明为字符串数据类型在student函数中,当调用该函数时,它将返回学生的姓名。

func student(name: String) -> String {
   return name
}

print(student(name: "zyiz zyiz"))
print(student(name: "Maxsu Lee"))

当使用 playground 运行上述程序时,得到以下结果 -

zyiz zyiz
Maxsu Lee

调用函数

假设定义了一个名称为display的函数用来显示数字,display函数首先用参数no1初始化,该参数保存整数数据类型。 然后将参数no1分配给参数a,此后将指向相同的数据类型整数。 现在参数a返回给函数。 这里display()函数将保存整数值,并在每次调用函数时返回整数值。

func display(no1: Int) -> Int {
   let a = no1
   return a
}

print(display(no1: 100))
print(display(no1: 200))

当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -

100
200

参数和返回值

Swift 4提供灵活的函数参数及其从简单到复杂值的返回值。 与C语言和Objective C类似,Swift 4中的函数也可以采用多种形式。

带参数的函数

通过将其参数值传递给函数体来访问函数。可以将单个参数值作为元组传递给函数内的元组。

func mult(no1: Int, no2: Int) -> Int {
   return no1*no2
}

print(mult(no1: 2, no2: 20))
print(mult(no1: 3, no2: 15))
print(mult(no1: 4, no2: 30))

当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -

40
45
120

没有参数的函数

也可以定义没有任何参数的函数。

语法

func funcname() -> datatype {
   return datatype
}

以下是具有不带参数的函数的示例 -

func votersname() -> String {
   return "zyiz"
}
print(votersname())

当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -

zyiz

具有返回值的函数

函数还用于将字符串,整数和浮点数据类型值作为返回类型返回。 要找出给定数组中的最大和最小数值,使用整数数据类型声明。

初始化数组以保存整数值。 然后处理该数组,并读取数组中的每个值并比较其先前的值。 当值小于前一个值时,它存储在small参数中,否则它存储在large参数中,并通过调用函数返回值。

func ls(array: [Int]) -> (large: Int, small: Int) {
   var lar = array[0]
   var sma = array[0]

   for i in array[1..<array.count] {
      if i < sma {
         sma = i
      } else if i > lar {
         lar = i
      }
   }
   return (lar, sma)
}

let num = ls(array: [40,12,-5,78,98])
print("Largest number is: \(num.large) and smallest number is: \(num.small)")

当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -

Largest number is: 98 and smallest number is: -5

没有返回值的函数

某些函数可能在函数内声明了参数而没有任何返回值。 以下程序将ab声明为sum()函数的参数。 在函数主体内部,通过调用函数调用sum()来传递参数ab的值,并打印其值。

func sum(a: Int, b: Int) {
   let a = a + b
   let b = a - b
   print(a, b)
}

sum(a: 20, b: 10)
sum(a: 40, b: 10)
sum(a: 24, b: 6)

当使用playground 运行上述程序时,得到以下结果 -

30 20
50 40
30 24

具有可选返回类型的函数

Swift 4引入了“可选”功能,通过引入安全措施来消除问题。 例如,将函数值返回类型声明为整数,但是当函数返回字符串值或nil值时会发生什么。 在这种情况下,编译器将返回错误值。 引入’可选’来解决这些问题。

可选函数将采用两种形式'value''nil'。 会提到'Optionals'和关键保留字符'?' 检查元组是返回值还是nil值。

func minMax(array: [Int]) -> (min: Int, max: Int)? {
   if array.isEmpty { return nil }
   var currentMin = array[0]
   var currentMax = array[0]

   for value in array[1..<array.count] {
      if value < currentMin {
         currentMin = value
      } else if value > currentMax {
         currentMax = value
      }
   }
   return (currentMin, currentMax)
}

if let bounds = minMax(array: [8, -6, 2, 109, 3, 71]) {
   print("min is \(bounds.min) and max is \(bounds.max)")
}

在使用playground 运行上述程序的时候,得到以下的结果 -

min is -6 and max is 109

'Optionals'用于检查'nil'或垃圾值,在调试时耗费大量时间,并使代码对用户有效且可读。

函数局部与外部参数名称

局部参数名称

仅在函数内部访问局部参数名称。语法 -

func sample(number: Int) {
   print(number)
}

这里,sample函数的参数number被声明为内部变量,因为它是由函数sample()在内部访问。 这里number被声明为局部变量,但是变量的引用是在函数外部使用以下语句 -

func sample(number: Int) {
   print(number)
}

sample(number: 1)
sample(number: 2)
sample(number: 3)

当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -

1
2
3

外部参数名称

外部参数名称允许命名函数参数以使其目的更清晰。 例如,可以在下面命名两个函数参数,然后按如下方式调用该函数 -

func pow(firstArg a: Int, secondArg b: Int) -> Int {
   var res = a
   for _ in 1..<b {
      res = res * a
   }
   print(res)
   return res
}

pow(firstArg:5, secondArg:3)

当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -

125

变量参数

当想要定义具有多个参数的函数时,可以将成员声明为variadic参数。 可以在参数名称后面的···将参数指定为可变参数。

func vari<N>(members: N...){
   for i in members {
      print(i)
   }
}

vari(members: 4,3,5)
vari(members: 4.5, 3.1, 5.6)
vari(members: "Swift 4", "Enumerations", "Closures")

当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -

4
3
5
4.5
3.1
5.6
Swift 4
Enumerations
Closures

常量,变量和I/O参数

默认情况下,函数将参数视为“常量”,而用户也可以将函数的参数声明为变量。 我们已经讨论过let关键字用于声明常量参数,变量参数是使用var关键字定义。

Swift 4中的I/O参数提供了保留参数值的功能,即使在函数调用后修改了它的值。在函数参数定义的开头,声明inout关键字保留成员值。

它派生关键字inout,因为它的值被in传递给函数,它的值在函数体内访问和修改,并且它返回out返回函数以修改原始参数。

变量仅作为输入输出参数的参数传递,因为它的值仅在函数内外被修改。 因此,无需将字符串和文字声明为输入输出参数。 变量名前的&表示将参数传递给in-out参数。

func temp(a1: inout Int, b1: inout Int) {
   let t = a1
   a1 = b1
   b1 = t
}

var no = 2
var co = 10
temp(a1: &no, b1: &co)
print("Swapped values are \(no), \(co)")

当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -

Swapped values are 10, 2

函数类型及其用法

通过输入参数并输出所需结果,每个函数都遵循特定功能。

func inputs(no1: Int, no2: Int) -> Int {
   return no1/no2
}

以下是一个例子 -

func inputs(no1: Int, no2: Int) -> Int {
   return no1/no2
}

print(inputs(no1: 20, no2: 10))
print(inputs(no1: 36, no2: 6))

当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -

2
6

上面示例中,函数初始化为两个参数:no1no2作为整数数据类型,其返回类型也声明为int类型。

Func inputstr(name: String) -> String {
   return name
}

这里函数声明为字符串数据类型。函数也可以具有void数据类型,并且此类函数不会返回任何内容。

func inputstr() {
   print("Swift 4 Functions")
   print("Types and its Usage")
}
inputstr()

当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -

Swift 4 Functions
Types and its Usage

上述函数声明为void函数,没有参数且也没有返回值。

使用函数类型

函数首先使用整数,浮点或字符串类型参数传递,然后将其作为常量或变量传递给函数,如下所述。

var addition: (Int, Int) -> Int = sum

这里sum是一个具有ab整数变量的函数名,现在它被声明为函数名addition的变量。 此后,additionsum函数都具有相同数量的参数,声明为整数数据类型,并且还返回整数值作为引用。

func sum(a: Int, b: Int) -> Int {
   return a + b
}
var addition: (Int, Int) -> Int = sum
print("Result: \(addition(40, 89))")

当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -

Result: 129

函数类型作为参数类型和返回类型

还可以将函数本身作为参数类型传递给另一个函数。示例代码 -

func sum(a: Int, b: Int) -> Int {
   return a + b
}
var addition: (Int, Int) -> Int = sum
print("Result: \(addition(40, 89))")

func another(addition: (Int, Int) -> Int, a: Int, b: Int) {
   print("Result: \(addition(a, b))")
}
another(sum, 10, 20)

当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -

Result: 129
Result: 30

嵌套函数

嵌套函数提供了通过调用内部函数来调用外部函数的工具。示例代码 -

func calcDecrement(forDecrement total: Int) -> () -> Int {
   var overallDecrement = 0
   func decrementer() -> Int {
      overallDecrement -= total
      return overallDecrement
   }
   return decrementer
}

let decrem = calcDecrement(forDecrement: 30)
print(decrem())

当使用playground运行上述程序时,得到以下结果 -

-30

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