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查询Tags标签: Unity,共有 325条记录
  • 如何给unity立方体(3d-Cube)设置颜色

    场景中右键创建一个立方体,Project窗口中创建一个材质选中材质, 在In平sector窗口中设置材质的颜色为 粉嫩选中立方体,在Inspector窗口中的立方体对象的MeshRenderer 组件中 设置为 PinkColor材质到这一步,战斗全部结束

    2022/2/1 7:01:25 人评论 次浏览
  • Unity(二十三):ScriptableObject

    创建Asset资源 - ScriptableObjectAssets\Editor\Create_ScriptableObject.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor;public class Create_ScriptableObject {[MenuItem("Assets/Create/CreateAsset&q…

    2022/1/31 23:17:24 人评论 次浏览
  • 《向量》Unity 中自己实现Vector3.Angle函数

    先忽略所有的不合理条件。 Vector3 dir = Vector3.Cross(v1,v2); float self_angle = Mathf.Atan2(dir.magnitude,Vector3.Dot(v1,v2))*Mathf.Rad2Deg;这个就是Vector3.Angle的实现方法。 解释一下:首先v1,v2都是方向向量,所以绝对值都是1,叉乘的结果值的长度就是sin角…

    2022/1/31 23:11:33 人评论 次浏览
  • unity或c++学习记录(记录一下学习过程)

    Unity c# Destroy语句 用于销毁unity中的整个对象或某个组件,Destroy(gameObject) 也可以在后面跟数字,来产生延迟销毁的效果 Destroy(gameObject,3f)延迟三秒销毁 线性插值 float result = Mathf.Lerp (3f, 5f, 0.5f); 线性插值是通过Lerp 函数来完成的。线性插值会在两…

    2022/1/30 14:34:16 人评论 次浏览
  • 图形学中一些旋转矩阵推导

    一、2D中向量旋转公式推导 已知向量(x,y)旋转θ角之后得到向量(x,y) 如下图所示这时我可以看到的是信息是 旋转后的向量与之前的向量长度r它是不变的 第一个向量所具有的信息是旋转后的向量所具有的信息是根据三角函数公式将此关系式拆开就可以得到最后可以得到写成矩阵形…

    2022/1/29 23:07:02 人评论 次浏览
  • Unity——日志打印工具

    一、日志工具功能 封装Debug类,需要实现功能: 1.控制所有日志是否打印; 2.除了Log,Warning,Error外,给更多日志种类(不同颜色); 3.格式化打印日志; 4.不定参数,自动拼接成字符串; 5.上传日志到服务器; 二、Logger类 1.控制日志打印 封装Debug中关于Log的方法…

    2022/1/28 23:36:59 人评论 次浏览
  • Unity连接Mysql数据库

    下载对应版本的dll文件,包括Unity版本和MysqlServer版本 本项目使用的是 MysqlServer8.0 Unity2020.3.21 所以下载的dll文件需要满足这两个版本 1.mysql8.0以上 2.4.5以及4.5以下(只是猜测,4.6以上unity也确实不能识别) 综上,选择了8.0.11版本,网址如下 https://downloads…

    2022/1/25 19:05:45 人评论 次浏览
  • unity3D学习笔记1

    unity3D学习笔记1 2022.1.23文章目录 unity3D学习笔记1 前言一、unity学习途径二、unity的下载及安装1.下载途径2.安装2.1.安装文件类型2.2.安装中遇到的问题2.3其他前言 在学习unity之前对大多数编程并没有很详细的学习,除了在课程中学习的c语言外,只自学过python,但是…

    2022/1/25 6:05:48 人评论 次浏览
  • 【第004问 Unity中如何快捷查看Mesh的Normal?】

    一、如何在Unity中快捷查看Cube、Circle等模型的法线? 刚开始学习模型的法线的时候总是想看看法线在哪里,是怎么表现的。当然你可以直接使用Blender或者3D max等工具查看。如果在Unity中我怎么样能够快速的查看一个模型的法线,下面就先看看几个效果;然后附上源码: 1. …

    2022/1/23 23:04:52 人评论 次浏览
  • Unity配置Android开发环境与第一个Demo

    Unity配置Android开发环境与第一个Demo 参照学习的资料 ARFoundation之路-环境配置(Android) 查看开发配置 Edit->Preferences->External Tools 如果像下图出现黄色警告,说明开发配置没有弄好导入Android开发插件 Windows->Package Manager->点击下拉框选择…

    2022/1/13 23:09:48 人评论 次浏览
  • Unity配置Android开发环境与第一个Demo

    Unity配置Android开发环境与第一个Demo 参照学习的资料 ARFoundation之路-环境配置(Android) 查看开发配置 Edit->Preferences->External Tools 如果像下图出现黄色警告,说明开发配置没有弄好导入Android开发插件 Windows->Package Manager->点击下拉框选择…

    2022/1/13 23:09:48 人评论 次浏览
  • 系统学习完整项目记录(Day1)

    目录一,Unity资源加载路径(概念) 1.Unity API——Application类的详解 2.Unity资源加载路径及加载方式小结 二,Unity预编译宏定义 1.Unity 预编译相关宏定义 (如:UNITY_EDITOR) 三,Unity #if预处理 1.C# #if、#endif和预处理指令 2.unity #if 的变量定义及用法 四,U…

    2022/1/13 23:05:31 人评论 次浏览
  • 系统学习完整项目记录(Day1)

    目录一,Unity资源加载路径(概念) 1.Unity API——Application类的详解 2.Unity资源加载路径及加载方式小结 二,Unity预编译宏定义 1.Unity 预编译相关宏定义 (如:UNITY_EDITOR) 三,Unity #if预处理 1.C# #if、#endif和预处理指令 2.unity #if 的变量定义及用法 四,U…

    2022/1/13 23:05:31 人评论 次浏览
  • 【Unity源码】Transform

    // Unity C# reference source // Copyright (c) Unity Technologies. For terms of use, see // https://unity3d.com/legal/licenses/Unity_Reference_Only_Licenseusing UnityEngine.Bindings; using UnityEngine.Scripting;using System; using System.Collections;na…

    2022/1/12 22:03:54 人评论 次浏览
  • 【Unity源码】Transform

    // Unity C# reference source // Copyright (c) Unity Technologies. For terms of use, see // https://unity3d.com/legal/licenses/Unity_Reference_Only_Licenseusing UnityEngine.Bindings; using UnityEngine.Scripting;using System; using System.Collections;na…

    2022/1/12 22:03:54 人评论 次浏览
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