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查询Tags标签: transform,共有 181条记录
  • Unity中坐标系转换的一些API

    自身坐标转成世界坐标 transform.TransformPoint,转换点 transform.TransformDirection,转换方向 transform.TransformVector,转换向量 世界坐标转成自身坐标 transform.InverseTransformPoint,转换点 transform.InverseTransformDirection,转换方向 transform.InverseTra…

    2021/11/19 23:16:20 人评论 次浏览
  • C# wpf 实现任意控件拖动

    前言 在《C# wpf 实现Grid内控件拖动》和《C# wpf 实现Canvas内控件拖动》实现了两种容器内部控件的拖动,所以拖动功能只能局限于两种容器中使用。其实还有一种方法实现拖动,任意控件都可以拖动。一、如何实现? 1.注册鼠标事件 拖动的控件需要注册3个鼠标事件分别是,鼠…

    2021/11/17 20:40:48 人评论 次浏览
  • C# wpf 实现任意控件拖动

    前言 在《C# wpf 实现Grid内控件拖动》和《C# wpf 实现Canvas内控件拖动》实现了两种容器内部控件的拖动,所以拖动功能只能局限于两种容器中使用。其实还有一种方法实现拖动,任意控件都可以拖动。一、如何实现? 1.注册鼠标事件 拖动的控件需要注册3个鼠标事件分别是,鼠…

    2021/11/17 20:40:48 人评论 次浏览
  • 旋转立方体

    html,body {width: 100%;height: 100%;} * {margin: 0;padding: 0;} .box{ position: absolute; height: 200px; width: 200px; top: 50%; left: 50%; margin-left: -100px; margin-top: -100px; transform-style: preserve-3d; background: #eee; box-sizing: border-box…

    2021/11/17 6:11:22 人评论 次浏览
  • 旋转立方体

    html,body {width: 100%;height: 100%;} * {margin: 0;padding: 0;} .box{ position: absolute; height: 200px; width: 200px; top: 50%; left: 50%; margin-left: -100px; margin-top: -100px; transform-style: preserve-3d; background: #eee; box-sizing: border-box…

    2021/11/17 6:11:22 人评论 次浏览
  • Python学习笔记:groupby+agg+transform+apply

    一、介绍 日常数据分析中,难免需要将数据根据某个(或者多个)字段进行分组,求聚合值的操作,例如:求班级男女身高的平均值。可以通过 groupby 实现该需求。 初步认识:df.groupby(name).agg({price:sum}).reset_index() 使用语法: Series.groupby(by=None,axis=0,lev…

    2021/11/17 1:39:43 人评论 次浏览
  • Python学习笔记:groupby+agg+transform+apply

    一、介绍 日常数据分析中,难免需要将数据根据某个(或者多个)字段进行分组,求聚合值的操作,例如:求班级男女身高的平均值。可以通过 groupby 实现该需求。 初步认识:df.groupby(name).agg({price:sum}).reset_index() 使用语法: Series.groupby(by=None,axis=0,lev…

    2021/11/17 1:39:43 人评论 次浏览
  • 2021.11.16

    代码: <!DOCTYPE html> <html><head><meta charset="UTF-8"><title>HTML5 3D立方体旋转动画DEMO演示</title><link rel="stylesheet" href="css/normalize.css"><link rel="stylesheet…

    2021/11/16 23:15:56 人评论 次浏览
  • 2021.11.16

    代码: <!DOCTYPE html> <html><head><meta charset="UTF-8"><title>HTML5 3D立方体旋转动画DEMO演示</title><link rel="stylesheet" href="css/normalize.css"><link rel="stylesheet…

    2021/11/16 23:15:56 人评论 次浏览
  • Lua和C#交互开销探究

    Lua和C#交互开销探究前言 最近又看了一下ToLua相关的东西,终于稍微看明白了一点点,在此作下笔记。过程 Lua每个用到的C# object都会分配一个ID与之对应,ObjectTranslator类起到关键作用。 ObjectTranslator译为对象翻译者,为什么作者会起这个名,原因就在于ObjectTran…

    2021/11/11 22:11:28 人评论 次浏览
  • Lua和C#交互开销探究

    Lua和C#交互开销探究前言 最近又看了一下ToLua相关的东西,终于稍微看明白了一点点,在此作下笔记。过程 Lua每个用到的C# object都会分配一个ID与之对应,ObjectTranslator类起到关键作用。 ObjectTranslator译为对象翻译者,为什么作者会起这个名,原因就在于ObjectTran…

    2021/11/11 22:11:28 人评论 次浏览
  • PostgreSQL数据库查询——parse_analyze对不同语句进行transform

    分析原始语法树并将其转变为Query形式。parse_analyze函数还包含parse_analyze勾子的点。 Query *parse_analyze(RawStmt *parseTree, const char *sourceText, Oid *paramTypes, int numParams, QueryEnvironment *queryEnv) {ParseState *pstate = make_parsestate(NULL…

    2021/11/6 19:12:01 人评论 次浏览
  • PostgreSQL数据库查询——parse_analyze对不同语句进行transform

    分析原始语法树并将其转变为Query形式。parse_analyze函数还包含parse_analyze勾子的点。 Query *parse_analyze(RawStmt *parseTree, const char *sourceText, Oid *paramTypes, int numParams, QueryEnvironment *queryEnv) {ParseState *pstate = make_parsestate(NULL…

    2021/11/6 19:12:01 人评论 次浏览
  • 加载动画一

    之前在B站收藏了一个加载动画合集,但是一直忘记看了。今天先写另外一个加载动画。先上效果图 这是一个简单的加载动画,正好熟悉一下之前学习伪元素和动画 <!DocType html> <html> <head><meta charset="UTF-8"><title>加载动画…

    2021/10/29 23:17:26 人评论 次浏览
  • 加载动画一

    之前在B站收藏了一个加载动画合集,但是一直忘记看了。今天先写另外一个加载动画。先上效果图 这是一个简单的加载动画,正好熟悉一下之前学习伪元素和动画 <!DocType html> <html> <head><meta charset="UTF-8"><title>加载动画…

    2021/10/29 23:17:26 人评论 次浏览
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